viernes, 21 de septiembre de 2012

KICK ASS





En esta ocasión les comparto el fanart que realice de un comic que me gusto mucho y lleva por nombre KICK-ASS, el cual también ya cuenta con una película. Se produjo una nueva serie de este comic y tuvo el éxito que se esperaba, por cual se producirá su segunda entrega para el mundo del cine. Sin duda alguna estaré muy ansioso para poder verla.

La ilustración fue desarrollada un 70% en illustrator cs5 y el otro 30% en photoshop cs4

Me gusto mucho seguir experimentando con el photoshop en parte del coloreado de una ilustración y el buen uso que le puedo dar para diseñar los fondos.

Hope - Esperanza





Hola nuevamente amigos, ahora les quiero mostrar una ilustración que realice para la convocatoria de Karma Magazine (Argentina) y con la temática "Hope - Esperanza".
Para llevar a cabo esta propuesta únicamente bocete al niño en perspectiva, la parte de las letras y los edificios la fui creando poco a poco mediante la improvisación.
Ya tenia en mente la idea de lo que quería plasmar en esta pieza y era mandar el mensaje de que podemos ser mejores si nos enfocamos en nuestras próximas generaciones, recuerden que los niños tienden a imitar a los adultos y para que tengan una mejor educación y vida es fundamental alejarlos de todo lo malo que existe. En cuanto a el porque una ciudad en el cielo es porque debemos dejarles un mundo nuevo y mas pacifico que sea sustentable y no dañe mas a la naturaleza para que coexistan ambos.
Por otra parte las letras que están en 3D dicen directamente el mensaje y para que se vieran mas integradas opte por hacerlas verde como el pasto y resaltando el color de la vida.

La ilustración fue desarrollada en su totalidad en Illustrator CS5

El tiempo que tarde en desarrollarla fue de una semana y cumplí con mis expectativas de lo que quería comunicar a los receptores.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Videojuegos




Una vez mas colabore en el blog de "Ilustrantes de Quincena", ahora con el tema "Videojuegos" y para ello fue un poco difícil el poder seleccionar un videojuego de los tantos que me gustan. Al final me decidí por "Street Fighter" y creo que fue la mejor opción ya que me divertí mucho dibujando a uno de los personajes icono.
En esta ilustración experimente con los brillos (cosa que no se me da mucho) porque casi no lo hago y me parecía un reto interesante a la vez y porque al mismo tiempo la composición requería de ello. Tenia planeado que Ryu se encontrara preparando una de sus mejores tecnicas como lo es el "Hadoken" y para ello se tenían que ver los destellos de energía y la luz que emanaba.

La ilustración esta desarrollada completamente en Illustrator CS5

Me lleve alrededor de una semana y logre cumplir mi meta en el acabado de los colores y no dejare de practicar los brillos.

Planet "IQ"



Hola amigos, en esta ocasión les voy a compartir una ilustración que realice para el blog de "ilustrantes de quincena"  con la temática "Espacial", y para ello escogí un boceto que tenia del año 2003 que se ajustaba perfecto al tema. 
Como podrán ver en el boceto, varios de mis trazos fueron corregidos al momento de entrar a la parte digital. Ahora contando con mayor experiencia en mis trazos y mi técnica de dibujo, me he visto en la necesidad de corregirlos para darle una mejor estética al personaje.
En realidad me atrajo mucho la temática porque soy un fanático del sci-fi y no quería perder la oportunidad de participar y compartir uno de mis gustos. Solo espero que pueda entrar en el gusto de sus pupilas.

La ilustración fue realizada en su totalidad en illustrator cs5.

El proceso creativo para desarrollar esta ilustración en digital fue de una semana y lo que más disfrute de toda la pieza fue el generar el ambiente donde se encuentra el personaje.